【Blender 2.8】Blenderで複数の頂点を球状に変形させる方法【解説/初心者】
本記事では、Blenderで複数の頂点を球状に変形させる方法について解説します。
Blenderで複数の頂点を球状に変形させる方法
1:変形させたい頂点を選択
球状に変形させたい頂点を選択します。
※透過表示で全選択しています。
2:メッシュ→トランスフォーム→球へ変形
「メッシュ」→「トランスフォーム」→「球へ変形」を選択します。
ショートカットキーでは「Shift+Alt+S」で同じ操作ができます。
3:係数を設定
マウスを左右に動かすことで係数を設定できます。
係数が1に近づくほど完全な球体に近づきます。
このように、簡単に球状に変形させることができました。
応用すると複雑な形を簡単に作ることができる
一部分の頂点だけを球体に変形させることもできます。
この機能を応用することで複雑な形を簡単に作ることができます。
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